Iniciando servidor…
--:--
Inicio ServidorEmpieza acáSubir de nivelFarmearEquiparteEndgameEventos y mazmorrasReglas y ayudaEl SelloRanking BuscadorBuscadorQuestsBossesCalendario EpicCrafteo ComunidadNoticiasHistoriaDonacionesRedesVotarStreamersOcioLogros Descargar cliente
Info & Wiki

Todo lo que necesitas saber para jugar en L2Naciones. Cronica Interlude, rates x25 y sistemas propios.

Interlude x25 Online

Eventos y mazmorras

¿Qué hay para hacer hoy, y a qué hora?

Horarios

Todo lo que tiene hora fija, en un solo lugar. Las horas son de Chile, la misma que usa el servidor.

QuéCuándoDura
Cuatro SepulcrosCada hora: entrada de :55 a :5850 min
Eventos automáticosCuando hay gente conectada; se vota 5 minutos antes3 a 10 min
OlimpiadaTodas las noches, de 20:00 a 00:004 h
FortínViernes a las 22:001 h
Asedio de AdenDomingo a las 20:00 (inscripción hasta 24 h antes)2 h
Guerra de NacionesTodo el mes; la temporada cierra el día 1 a las 02:001 mes
Epic BossesDía y hora fijos para cada uno: míralos en el Calendario Epic—

Cuatro Sepulcros

Cuatro sepulcros bajo la Tumba Imperial, uno por grupo. Adentro están las sombras de Halisha y los cofres sellados de la quest Four Goblets (nivel 74 a 80). La puerta no está siempre abierta: se entra solo entre el minuto :55 y el :58 de cada hora.

MinutoQué pasa
:55 a :58Entrada abierta: el líder habla con la estatua del sepulcro y entra todo el grupo.
:58 a :00Preparación: la puerta ya está cerrada.
:00 a :50Combate: tienes 50 minutos para derrotar a las sombras de Halisha.
:50 a :55Fin de la ronda: el sepulcro se reinicia para el siguiente grupo.
Se abre a las :55 de cada hora, a cualquier hora del día. El minuto es el mismo en tu reloj.

Qué necesita el grupo

  • 4 personajes o más en party — con menos, la estatua no deja pasar.
  • Habla solo el líder — la estatua no responde a los demás miembros.
  • Todos con la quest Four Goblets tomada — se pide al Espíritu Anónimo. Si a alguien le falta, la estatua dice quién es.
  • Todos con su Entrance Pass to the Sepulcher — se gasta uno por entrada. Se consigue con la quest Relics of the Old Empire, del fantasma del aventurero en la Tumba Imperial.
  • Un grupo por sepulcro — si uno está ocupado, prueba en otro de los cuatro.
Lleguen a la estatua antes del :55 con la party armada. La entrada dura solo 3 minutos y, si llegas tarde, toca esperar a la próxima hora.

Adentro: las puertas piden llave

Cada sala se cierra con una puerta, y su guardián solo la abre si el grupo tiene una Hall's Key. Sin ella responde "No hay llave".

  • Espera al minuto :00 — la caja misteriosa de la sala aparece cuando empieza el combate, no al entrar. Antes de eso las puertas tampoco abren.
  • Abre la caja misteriosa — salen monstruos: hay que acabar con ellos.
  • Abre la caja de la llave — aparece después, y la Hall's Key va siempre al líder del grupo, la abra quien la abra.
  • El líder habla con el guardián de la puerta — la puerta se abre y la llave se gasta: cada puerta pide una nueva.

Las cinco salas

Hay dos cajas distintas. La caja misteriosa empieza la pelea de cada sala: al abrirla salen los monstruos. La caja de la llave aparece cuando cae el monstruo que la lleva, y es la que entrega la Hall's Key. No basta con matar a cualquiera: hay que dar con el portador.

SalaQué hayCómo sale la llave
1Una oleada de monstruosUno de ellos lleva la llave.
2La sala de las oleadasCada monstruo tiene una pequeña probabilidad de ser el portador. Si cae toda la oleada sin él, sale otra, hasta que aparezca. Lo normal son 3 o 4 oleadas.
3Un prisionero rodeado de monstruosProtégelo: si aguanta un rato, suelta la caja. Si muere, aparece un Verdugo de Halisha, y la caja sale al matarlo.
4Una oleada grandeUno de los monstruos lleva la llave.
5La sala del DuqueAl limpiarla aparece un Arconte de Halisha; la caja sale al matarlo.
Al final espera la Sombra de Halisha: al derrotarla consigues el cáliz de la quest, y aparece el fantasma que saca al grupo del sepulcro.
Las oleadas de la sala 2 no son un error: así funciona el sepulcro. Con mala suerte se alargan, así que no pierdan tiempo en la primera sala: los 50 minutos son para las cinco.

Eventos

Cuando hay gente conectada se abre una votación y se juega el evento más votado, sin que nadie del staff tenga que organizarlo. Son partidas cortas, de 3 a 10 minutos, y se pagan en Event Coin.

EventoDe qué vaNivelDuraPremio
Combate a muerteTodos contra todos, gana el que más baje.76-8010 min3 Event Coin
TvTDos equipos, gana el que más kills sume.76-8010 min3 Event Coin
Captura la BanderaRoba la bandera enemiga y llévala a tu base.76-8010 min3 Event Coin
Último hombre de pieEl último que quede vivo gana.76-8010 min3 Event Coin
Kill The BossUn jefe contra todos los demás.76-805 min5 Event Coin
Strider RaceCarrera de monturas.76-803 min3 Event Coin
Squid GamesEl juego del calamar: quien se mueve, pierde.76-804 min2 Event Coin
Cofres de la suerteAbre cofres y llévate lo que salga.40-8010 min2 Event Coin
El cartel para votar aparece 5 minutos antes de cada evento. Casi todos piden nivel 76; el único que admite desde nivel 40 es Cofres de la suerte.
Dentro de un evento solo compite un personaje por cuenta: si entras con uno, el otro de la misma cuenta no se puede inscribir. Adentro te dan buffs del evento (hasta 50) y hay armas y skills prohibidas para que nadie entre con ventaja.

Fortín

Un asalto corto y sin reglas: los viernes a las 22:00 se abre el fortín durante una hora, y gana el clan que consiga mantener la bandera dos minutos seguidos. Se entra con .fortin.

  • Dentro es PvP a la fuerza — no hay bandos ni protección: adentro todos pueden atacarte.
  • Está defendido — unos 60 guardias alrededor de la bandera, y primero hay que acabar con el capitán: hasta que no cae, la bandera no se puede tomar.
  • Dos minutos con la bandera — el reloj se reinicia si te la quitan, así que no basta con llegar primero.
  • El clan que gana se lleva 3 Event Coin y 350 de reputación — la reputación es lo que paga las skills de clan.

Guerra de Naciones

Todo el servidor está repartido en dos bandos, Costa y Desierto, y cada vez que matas a alguien del bando contrario le sumas un punto al tuyo. Al cerrar la temporada gana el bando con más puntos. Se ve todo con .nacion.

  • Cada baja suma 1 punto — con una espera de 5 minutos hasta que la siguiente vuelva a contar.
  • La temporada cierra el día 1 de cada mes — a las 02:00, hora de Chile.
  • El bando ganador se lleva 3 Event Coin — hace falta llegar a 20 puntos como mínimo; si no, la temporada queda sin ganador.
  • Cambiarte de bando cuesta 50 Coin of Luck — y después hay que esperar 72 horas para volver a cambiar. No es una decisión para tomarla a la ligera.

Sieges

Asedios de castillo todas las semanas, domingo a las 20:00 (hora de Chile), y duran 2 horas. Hoy el único castillo que se asedia es Aden: los otros ocho están en el juego pero no habilitados. L2Naciones incluye guarnición automática: 10 mercenarios de nivel 80 en cada puerta y en cada torre de control (de 90 a 200 soldados según el castillo; 200 en Aden) al iniciar cada siege, con o sin dueño.

Ver los nueve castillos
CastilloHabilitado hoyAsedio
AdenSíDomingo 20:00
GludioNoDomingo 20:00
DionNoDomingo 20:00
GiranNoDomingo 20:00
OrenNoDomingo 20:00
InnadrilNoDomingo 20:00
GoddardNoDomingo 20:00
RuneNoDomingo 20:00
SchuttgartNoDomingo 20:00
Los tickets de mercenario conviven con la guarnición automática. Registra tu clan con el NPC de asedio: la inscripción cierra 24 horas antes del asedio. Hace falta clan de nivel 4 o más, y entran hasta 10 clanes atacantes y 10 defensores.

Bosses

Raid Bosses y Grand Bosses con drops épicos. Con el comando .raids ves qué raid bosses están vivos ahora mismo (lista paginada de 20 en 20, con su nivel). No muestra horarios de respawn ni incluye a los Grand Bosses.

BossNivelTipoDrop destacado
Queen Ant80Grand BossRing of Queen Ant
Core80Grand BossRing of Core
Orfen80Grand BossEarring of Orfen
Baium80Grand BossRing of Baium
Antharas80Grand BossEarring of Antharas
Los Epic Bosses son los únicos que no muestran su respawn: del resto, el ranking de bosses publica la cuenta regresiva. Con .raids in-game ves cuáles están vivos ahora mismo.
Los Epic Bosses tienen día y hora fijos: mira cuándo despierta cada uno y qué pase pide en el Calendario Epic.
Los drops de cada raid boss están en el ranking de bosses.