Eventos y mazmorras
¿Qué hay para hacer hoy, y a qué hora?
Horarios
Todo lo que tiene hora fija, en un solo lugar. Las horas son de Chile, la misma que usa el servidor.
| Qué | Cuándo | Dura |
|---|---|---|
| Cuatro Sepulcros | Cada hora: entrada de :55 a :58 | 50 min |
| Eventos automáticos | Cuando hay gente conectada; se vota 5 minutos antes | 3 a 10 min |
| Olimpiada | Todas las noches, de 20:00 a 00:00 | 4 h |
| Fortín | Viernes a las 22:00 | 1 h |
| Asedio de Aden | Domingo a las 20:00 (inscripción hasta 24 h antes) | 2 h |
| Guerra de Naciones | Todo el mes; la temporada cierra el día 1 a las 02:00 | 1 mes |
| Epic Bosses | Día y hora fijos para cada uno: míralos en el Calendario Epic | — |
Cuatro Sepulcros
Cuatro sepulcros bajo la Tumba Imperial, uno por grupo. Adentro están las sombras de Halisha y los cofres sellados de la quest Four Goblets (nivel 74 a 80). La puerta no está siempre abierta: se entra solo entre el minuto :55 y el :58 de cada hora.
| Minuto | Qué pasa |
|---|---|
| :55 a :58 | Entrada abierta: el líder habla con la estatua del sepulcro y entra todo el grupo. |
| :58 a :00 | Preparación: la puerta ya está cerrada. |
| :00 a :50 | Combate: tienes 50 minutos para derrotar a las sombras de Halisha. |
| :50 a :55 | Fin de la ronda: el sepulcro se reinicia para el siguiente grupo. |
Qué necesita el grupo
- 4 personajes o más en party — con menos, la estatua no deja pasar.
- Habla solo el líder — la estatua no responde a los demás miembros.
- Todos con la quest Four Goblets tomada — se pide al Espíritu Anónimo. Si a alguien le falta, la estatua dice quién es.
- Todos con su Entrance Pass to the Sepulcher — se gasta uno por entrada. Se consigue con la quest Relics of the Old Empire, del fantasma del aventurero en la Tumba Imperial.
- Un grupo por sepulcro — si uno está ocupado, prueba en otro de los cuatro.
Adentro: las puertas piden llave
Cada sala se cierra con una puerta, y su guardián solo la abre si el grupo tiene una Hall's Key. Sin ella responde "No hay llave".
- Espera al minuto :00 — la caja misteriosa de la sala aparece cuando empieza el combate, no al entrar. Antes de eso las puertas tampoco abren.
- Abre la caja misteriosa — salen monstruos: hay que acabar con ellos.
- Abre la caja de la llave — aparece después, y la Hall's Key va siempre al líder del grupo, la abra quien la abra.
- El líder habla con el guardián de la puerta — la puerta se abre y la llave se gasta: cada puerta pide una nueva.
Las cinco salas
Hay dos cajas distintas. La caja misteriosa empieza la pelea de cada sala: al abrirla salen los monstruos. La caja de la llave aparece cuando cae el monstruo que la lleva, y es la que entrega la Hall's Key. No basta con matar a cualquiera: hay que dar con el portador.
| Sala | Qué hay | Cómo sale la llave |
|---|---|---|
| 1 | Una oleada de monstruos | Uno de ellos lleva la llave. |
| 2 | La sala de las oleadas | Cada monstruo tiene una pequeña probabilidad de ser el portador. Si cae toda la oleada sin él, sale otra, hasta que aparezca. Lo normal son 3 o 4 oleadas. |
| 3 | Un prisionero rodeado de monstruos | Protégelo: si aguanta un rato, suelta la caja. Si muere, aparece un Verdugo de Halisha, y la caja sale al matarlo. |
| 4 | Una oleada grande | Uno de los monstruos lleva la llave. |
| 5 | La sala del Duque | Al limpiarla aparece un Arconte de Halisha; la caja sale al matarlo. |
Eventos
Cuando hay gente conectada se abre una votación y se juega el evento más votado, sin que nadie del staff tenga que organizarlo. Son partidas cortas, de 3 a 10 minutos, y se pagan en Event Coin.
| Evento | De qué va | Nivel | Dura | Premio |
|---|---|---|---|---|
| Combate a muerte | Todos contra todos, gana el que más baje. | 76-80 | 10 min | 3 Event Coin |
| TvT | Dos equipos, gana el que más kills sume. | 76-80 | 10 min | 3 Event Coin |
| Captura la Bandera | Roba la bandera enemiga y llévala a tu base. | 76-80 | 10 min | 3 Event Coin |
| Último hombre de pie | El último que quede vivo gana. | 76-80 | 10 min | 3 Event Coin |
| Kill The Boss | Un jefe contra todos los demás. | 76-80 | 5 min | 5 Event Coin |
| Strider Race | Carrera de monturas. | 76-80 | 3 min | 3 Event Coin |
| Squid Games | El juego del calamar: quien se mueve, pierde. | 76-80 | 4 min | 2 Event Coin |
| Cofres de la suerte | Abre cofres y llévate lo que salga. | 40-80 | 10 min | 2 Event Coin |
Fortín
Un asalto corto y sin reglas: los viernes a las 22:00 se abre el fortín durante una hora, y gana el clan que consiga mantener la bandera dos minutos seguidos. Se entra con .fortin.
- Dentro es PvP a la fuerza — no hay bandos ni protección: adentro todos pueden atacarte.
- Está defendido — unos 60 guardias alrededor de la bandera, y primero hay que acabar con el capitán: hasta que no cae, la bandera no se puede tomar.
- Dos minutos con la bandera — el reloj se reinicia si te la quitan, así que no basta con llegar primero.
- El clan que gana se lleva 3 Event Coin y 350 de reputación — la reputación es lo que paga las skills de clan.
Guerra de Naciones
Todo el servidor está repartido en dos bandos, Costa y Desierto, y cada vez que matas a alguien del bando contrario le sumas un punto al tuyo. Al cerrar la temporada gana el bando con más puntos. Se ve todo con .nacion.
- Cada baja suma 1 punto — con una espera de 5 minutos hasta que la siguiente vuelva a contar.
- La temporada cierra el día 1 de cada mes — a las 02:00, hora de Chile.
- El bando ganador se lleva 3 Event Coin — hace falta llegar a 20 puntos como mínimo; si no, la temporada queda sin ganador.
- Cambiarte de bando cuesta 50 Coin of Luck — y después hay que esperar 72 horas para volver a cambiar. No es una decisión para tomarla a la ligera.
Sieges
Asedios de castillo todas las semanas, domingo a las 20:00 (hora de Chile), y duran 2 horas. Hoy el único castillo que se asedia es Aden: los otros ocho están en el juego pero no habilitados. L2Naciones incluye guarnición automática: 10 mercenarios de nivel 80 en cada puerta y en cada torre de control (de 90 a 200 soldados según el castillo; 200 en Aden) al iniciar cada siege, con o sin dueño.
Ver los nueve castillos
| Castillo | Habilitado hoy | Asedio |
|---|---|---|
| Aden | Sí | Domingo 20:00 |
| Gludio | No | Domingo 20:00 |
| Dion | No | Domingo 20:00 |
| Giran | No | Domingo 20:00 |
| Oren | No | Domingo 20:00 |
| Innadril | No | Domingo 20:00 |
| Goddard | No | Domingo 20:00 |
| Rune | No | Domingo 20:00 |
| Schuttgart | No | Domingo 20:00 |
Bosses
Raid Bosses y Grand Bosses con drops épicos. Con el comando .raids ves qué raid bosses están vivos ahora mismo (lista paginada de 20 en 20, con su nivel). No muestra horarios de respawn ni incluye a los Grand Bosses.
| Boss | Nivel | Tipo | Drop destacado |
|---|---|---|---|
| Queen Ant | 80 | Grand Boss | Ring of Queen Ant |
| Core | 80 | Grand Boss | Ring of Core |
| Orfen | 80 | Grand Boss | Earring of Orfen |
| Baium | 80 | Grand Boss | Ring of Baium |
| Antharas | 80 | Grand Boss | Earring of Antharas |
.raids in-game ves cuáles están vivos ahora mismo.