Equiparte
¿Cómo consigo y mejoro mi equipo?
Acá tienes el camino completo, de recién llegado a grado S. Los grados D, C y B los compras con adena en el GmShop (lo encuentras en cualquier ciudad). Los grados A y S no se compran en el GmShop: los crafteas tú mismo con el Gremio de Artesanos. Si recién empiezas, no te compliques: sube tranquilo y equípate en D, después C, después B.
| Grado | Nivel | Cómo | Dónde |
|---|---|---|---|
| NG | 1 – 20 | Set de creación | Ya lo traes puesto. No compres nada todavia. |
| D | 20 – 40 | Se compra con adena | GmShop, en cualquier ciudad |
| C | 40 – 52 | Se compra con adena | GmShop, en cualquier ciudad |
| B | 52 – 61 | Se compra con adena | GmShop, en cualquier ciudad |
| A | 61 – 76 | Se craftea | Gremio de Artesanos, plaza de Giran |
| S | 76+ | Se craftea | Gremio de Artesanos, plaza de Giran |
El grado A tiene dos caminos, pero no los eliges tú: los elige el set. Cada receta pide una Gemstone u otra, y eso ya viene decidido por la pieza que quieras. Fíjate antes de empezar a juntar materiales, porque cambia bastante lo que te va a costar.
El grado S es un objeto de estatus: está pensado para que cueste. Usa Gemstone S (que la dropean los monstruos o la cambias por Ancient Adena donde el Mammon) y, sobre todo, recetas que caen de raid boss. Ahí está el freno de verdad: no es la suerte del drop ni la Gemstone, es el respawn del boss y la competencia por él. Por eso el grado S no se mide en horas de farmeo sino en días de calendario: por mucho que mates monstruos, el boss reaparece cuando le toca.
Enchants
Enchant seguro hasta +4. Desde +5 hay riesgo. Máximo +16 con probabilidades decrecientes.
| Pergamino | Hasta +4 | Desde +5 | Al fallar |
|---|---|---|---|
| Normal | 100% | 66% / 50% / 33% | se rompe |
| Bendito | 100% | 50% / 40% / 30% | vuelve a +0 |
| Cristal | 100% | 45% / 33% / 25% | mantiene el nivel |
Soul Crystal
Es la forma de ponerle un poder especial (SA) a un arma de grado S. El cristal sube de grado absorbiendo el alma de ciertos monstruos y raids, y al llegar al grado 13 el Herrero de Mammon lo usa para darle ese poder al arma. Ojo: esto no es augmentar, eso se hace con Life Stone.
| Qué eliges | Qué significa |
|---|---|
| El color | Rojo, verde o azul. Los tres suben con los mismos monstruos y en las mismas etapas: el color solo decide qué SA termina teniendo el arma. |
| Cómo lo subes | Usa el cristal sobre el monstruo vivo y dale el golpe final. En los raid boss basta con estar en la party. |
| Hasta dónde | De 0 a 13. Con el grado 13 el Herrero de Mammon le pone el SA a un arma de grado S. |